Jump level setup
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Cambiare gli script come indicato qui sotto e come riportato nelle immagini:


ammo        = Start - Main (ammo - ammoglow)

characters  = Start - Destroy

entity      = Start - Destroy

Key         = Start - Main (Main= pickupkey - plr. has key) lo script in "plr. has key" usarlo nel livello dove c'è la porta da aprire
                                                            se capita nello stesso livello usare due key, con settaggi diversi.

switch      = Main  - (Start-Destroy) solo per distruzione

weapon      = Start - Main (weapon - weaponglow)

door Use    = Main

door remote = Main

light       = Mian (on - off)

Trigger : sound zone    = Main
          story zone    = Main





By Tax78