I saw the Dark GDK and i download it, because i want to make games with it. Now I have very big problems!
The first thing:
The wizard doesn't appear in the "Create project" window.
(I try every thread in your forum and no one helped).
The second thing is, that i've got a GIANT list of Library errors. here a >small< example ( there are 263 Errors) and do not wonder (i come from Germany, but i thing you understand, what this error LNK is:
input.lib(CInputC.obj) :
error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DirectInput8Create@20" in Funktion ""void __cdecl Constructor(struct HINSTANCE__ *)" (?Constructor@@YAXPAUHINSTANCE__@@@Z)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_IID_IDirectInput8A" in Funktion ""void __cdecl Constructor(struct HINSTANCE__ *)" (?Constructor@@YAXPAUHINSTANCE__@@@Z)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_c_dfDIKeyboard" in Funktion ""void __cdecl SetupKeyboard(void)" (?SetupKeyboard@@YAXXZ)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_SysKeyboard" in Funktion ""void __cdecl SetupKeyboard(void)" (?SetupKeyboard@@YAXXZ)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_c_dfDIMouse" in Funktion ""void __cdecl SetupMouse(void)" (?SetupMouse@@YAXXZ)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_SysMouse" in Funktion ""void __cdecl SetupMouse(void)" (?SetupMouse@@YAXXZ)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_c_dfDIJoystick2" in Funktion ""int __stdcall EnumerateControllerCallback(struct DIDEVICEINSTANCEA *,void *)" (?EnumerateControllerCallback@@YGHPAUDIDEVICEINSTANCEA@@PAX@Z)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_ConstantForce" in Funktion ""bool __cdecl DB_CreateFFDirectionEffect(short,int,bool)" (?DB_CreateFFDirectionEffect@@YA_NFH_N@Z)".
input.lib(CInputC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_Damper" in Funktion ""bool __cdecl DB_CreateFFWaterEffect(int,int,bool)" (?DB_CreateFFWaterEffect@@YA_NHH_N@Z)".
bitmap.lib(CBitmapC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXLoadSurfaceFromFileA@32" in Funktion ""void __cdecl LoadBitmapCore(char *,int)" (?LoadBitmapCore@@YAXPADH@Z)".
image.lib(CImageC.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXLoadSurfaceFromFileA@32".
bitmap.lib(CBitmapC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXGetImageInfoFromFileA@8" in Funktion ""void __cdecl LoadBitmapCore(char *,int)" (?LoadBitmapCore@@YAXPADH@Z)".
image.lib(CImageC.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXGetImageInfoFromFileA@8".
3dmaths.lib(cVectorC.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXMatrixRotationZ@8" in Funktion ""void __cdecl MultiplyVector2(int,float)" (?MultiplyVector2@@YAXHM@Z)".
matrix.lib(CMatrixManagerC.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXMatrixRotationZ@8".
matrix.lib(CPositionC.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXMatrixRotationZ@8".
world.lib(Shaders.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXMatrixRotationZ@8".
particles.lib(CPositionC.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXMatrixRotationZ@8".
basic3D.lib(Universe.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXMatrixRotationZ@8".
The libs are in the right directory and i use the DirectX SDK August 2007. Then i try to link every lib of the directx sdl - that doesn't help, too. So please help me!
-Critical