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Dark GDK / EXE-Dateien erzeugen

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M A R S
16
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Joined: 8th Oct 2008
Location:
Posted: 9th Oct 2008 00:04
Ich bin erst seit ein Paar Tagen mit Dark GDK vertraut und habe bereits etwas am Beigelieferten Spiel (Dark Invaders) rumgebastelt.

Man kann jetzt in alle Richtungen Lenken (oben/unten/obenRechts/obenLinks/usw) es wirden noch verschiedene Sachen angezeigt. z.B: Die Punktzahl und der Level während dem Spiel.

Ich bin aber noch lange nicht Fertig^^

Falls jemand das (alte) Spiel "Operation Spacehog" kennt. Das ist mein Vorbild. So soll mein Spiel auch mal werden, nur mit moderner Grafik und nicht mit dem Alten krempel.

Unter C++ Läuft das Spiel mit der Debugging starten Taste. Wie bekomme ich jetzt eine EXE Datei ?

Am besten Ohne andere Dateien. Nur eine Exe, die alles enthält. (sound/Grafik/usw).

Hoffendlich habe ich nicht zu viel Geschrieben^^

mfg
M A R S
Hayer
19
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Joined: 4th Nov 2005
Location: Norway
Posted: 9th Oct 2008 00:48
SushiBox
16
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Joined: 20th Sep 2008
Location: Ohio
Posted: 9th Oct 2008 02:07
M A R S, I am not sure if you can read English but what you want to do is look into windows resource files. This will allow you to include all media inside your executable file.

For everyone anyone who can translate my response please do.

www.Helios-Online.net
Niels Henriksen
20
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Joined: 27th Sep 2004
Location: Behind you breathing heavely
Posted: 9th Oct 2008 13:59
translate.google.com is usefull

Niels Henriksen
www.tales-of-the-realms.com
if Microsoft can sell software with bugs, so can I.
M A R S
16
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Joined: 8th Oct 2008
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Posted: 9th Oct 2008 15:31
I can read english with my scool knowledgements. (10th class)

Yes, I want to have the whole Programm (game) in one executable file.

Normally there is build a whole folder with many files in it like vc90.pdb or Sound.obj.

I changed many things in the given game "Dark Invaders" with my own pictures and I rewrited many parts of the source code.

And now I want to ave the whole game in one file, to give it, when it´s finished, to other people.

mfg
M A R S

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