Sorry your browser is not supported!

You are using an outdated browser that does not support modern web technologies, in order to use this site please update to a new browser.

Browsers supported include Chrome, FireFox, Safari, Opera, Internet Explorer 10+ or Microsoft Edge.

FPSC Classic Models and Media / Google Sketchup Modeli Oyunda Beyaz Görünüyor (FPSC x9)

Author
Message
AOzbay
14
Years of Service
User Offline
Joined: 27th Oct 2011
Location: Eskisehir / TURKEY
Posted: 27th Oct 2011 18:14
Kendi oyunum için bir model hazırladım. Hazırladığım modeli .x uzantılı olarak aldım. Fpe dosyası da oluşturdum. Daha sonra .x dosyasını ve .fpe uzantılı dosyayı FPS Creator\Files\Entity Bank\User dizinine attım. Daha sonra editörü açıp modelimi yerleştirdim. Test butonuna bastığımda modelimin beyaz göründüğünü farkettim. Aşağıdaki resimdeki gibi..


Nerede yanlış yapıyorum ? Sorun nedir ? Ne yapmam Gerekli birisi bana söyleyebilir mi ?

"Bazı Anlar Bazıları Seni Senden Daha İyi Anlar, Ama Çoğu Zaman Seni Sen Gibi Anlamayanlar Var.. "
-Sagopa Kajmer-
ISmellFear
14
Years of Service
User Offline
Joined: 22nd Oct 2011
Location: United States
Posted: 27th Oct 2011 20:17
What the?? What is that, and wow you joined today cool, um... is that the finished model? Did you make it?

Programmer, I make games with Blender and Unity. I mostly make models for FPSC. I use my own tool to make models sometimes.
ISmellFear
14
Years of Service
User Offline
Joined: 22nd Oct 2011
Location: United States
Posted: 27th Oct 2011 20:33
Translation:

I prepared a model for their own Drama. I prepared the model. X extension received. Fpe file is also created. Then. X file and the. Fpe file extension FPS Creator \ Files \ Entity Bank \ User directory threw. Then open the model, placed the editor. I noticed when I press the Test button my model looks white. As in the picture below ..


Okay so what did you use? MilkShape or something, ?

Programmer, I make games with Blender and Unity. I mostly make models for FPSC. I use my own tool to make models sometimes.
ISmellFear
14
Years of Service
User Offline
Joined: 22nd Oct 2011
Location: United States
Posted: 27th Oct 2011 20:37
Peki, Google Skechup ne olduğunu ve kendi sürümleri?İkincisi MilkShape 3D veya Blender modelleri yapıyor perfer, düşünmelisiniz.Unutmayın, bir acemi için sadece bir resim ile X dosyası koyarak Varlık Çalıştayı kullanmanızı öneririz.Sizin için model ihraç edecek.

Programmer, I make games with Blender and Unity. I mostly make models for FPSC. I use my own tool to make models sometimes.
ISmellFear
14
Years of Service
User Offline
Joined: 22nd Oct 2011
Location: United States
Posted: 27th Oct 2011 20:39
Ben hiç de fazla değil, ve bu modeller yapmak için bu çok kolay MilkShape 3D var.Otomobil, kamyon ..vb vb ...söyle bana, ne kadar FPS Creator Files koydunuz ve bunu ne detayları koydunuz.

Programmer, I make games with Blender and Unity. I mostly make models for FPSC. I use my own tool to make models sometimes.
JLMoondog
Moderator
17
Years of Service
User Offline
Joined: 18th Jan 2009
Location: Paradox
Posted: 27th Oct 2011 20:53 Edited at: 27th Oct 2011 20:55
Biz FPE dilekçe vermesini görebilir miyiz? Doku patikası nereye çok gösteriyor?) Senin patikalarında doğru biçimde nöbet değiştirilen herşey ve doğru dokuya gösterdiği o vardan emin yap.

FPE dosyasının içindeki doku patikasını sil ve senin dokulara aynı klasör bıraktığından emin sonra yap,. X biçimle.

unfamillia
15
Years of Service
User Offline
Joined: 26th Jul 2010
Location: Preston, Lancashire
Posted: 28th Oct 2011 01:54
I honestly thought I had forgot how to read when i stumbled upon this thread!

Unfamillia


AOzbay
14
Years of Service
User Offline
Joined: 27th Oct 2011
Location: Eskisehir / TURKEY
Posted: 29th Oct 2011 17:26
Kusura bakmayın yeni fırsat bulabildim. Sanırım fpe dosyasının ayrıntılarını koymamı istemişsiniz. fpe dosyasını notpad yardımıyla açtım ve içinde olanlar :
Translation (By Google)
I'm sorry able to find a new opportunity. I think I wanted to put the details of the fpe file. I opened the help file and those in Notpad fpe:

Quote: ";header
desc = CamGokdelen

;ai
aiinit = appear1.fpi
aimain = default.fpi
aidestroy = disappear1.fpi

;spawn
spawnmax = 0
spawndelay = 0
spawnqty = 0

;orientation

model = CamGokdelen.x
offx = 0
offy = 0
offz = 0
rotx = 0
roty = 0
rotz = 0
scale = 2000
fixnewy = 0
defaultstatic = 0
materialindex = 2
collisionmode = 1
strength = 0
isimmobile = 1
soundset =
soundset1 =

;visualinfo

textured =
effect =
castshadow = 0

;Animationinfo
animmax = 0
anim0 = 0,0
"


"Bazı Anlar Bazıları Seni Senden Daha İyi Anlar, Ama Çoğu Zaman Seni Sen Gibi Anlamayanlar Var.. "
-Sagopa Kajmer-
AOzbay
14
Years of Service
User Offline
Joined: 27th Oct 2011
Location: Eskisehir / TURKEY
Posted: 29th Oct 2011 17:58
Kusura bakmayın yeni fırsatım oldu. Sanırım fpe dosyasının içeriğini koymamı istemişsiniz. Fpe dosyasını notpad ile açtım ve içinde yazanlar şunlar :


Quote: ";header
desc = CamGokdelen

;ai
aiinit = appear1.fpi
aimain = default.fpi
aidestroy = disappear1.fpi

;spawn
spawnmax = 0
spawndelay = 0
spawnqty = 0

;orientation

model = CamGokdelen.x
offx = 0
offy = 0
offz = 0
rotx = 0
roty = 0
rotz = 0
scale = 2000
fixnewy = 0
defaultstatic = 0
materialindex = 2
collisionmode = 1
strength = 0
isimmobile = 1
soundset =
soundset1 =

;visualinfo

textured =
effect =
castshadow = 0

;Animationinfo
animmax = 0
anim0 = 0,0
"


Orjinalini indirmek için tıklayın.

"Bazı Anlar Bazıları Seni Senden Daha İyi Anlar, Ama Çoğu Zaman Seni Sen Gibi Anlamayanlar Var.. "
-Sagopa Kajmer-
anayar
16
Years of Service
User Offline
Joined: 19th Aug 2009
Location: Minneapolis, MN
Posted: 29th Oct 2011 22:15
Quote: "I honestly thought I had forgot how to read when i stumbled upon this thread!"

Same here

Cheers,
Anayar


For KeithC
AOzbay
14
Years of Service
User Offline
Joined: 27th Oct 2011
Location: Eskisehir / TURKEY
Posted: 30th Oct 2011 23:11
Guys , could you give a proper answer? Please..

"Bazı Anlar Bazıları Seni Senden Daha İyi Anlar, Ama Çoğu Zaman Seni Sen Gibi Anlamayanlar Var.. "
-Sagopa Kajmer-
KeithC
Senior Moderator
20
Years of Service
User Offline
Joined: 27th Oct 2005
Location: Michigan
Posted: 31st Oct 2011 00:17
Maybe more people could give a proper answer if you posed a question in English, as this is primarily an English-speaking Forum.

-Keith

maho76
15
Years of Service
User Offline
Joined: 31st May 2011
Location: universe-hub, playing the flute
Posted: 31st Oct 2011 12:09
texture-path is missing, so without a texture, model appears white.

Quote: "
;visualinfo

textured = files/entities/.../PATH FOR TEXTURE
effect =
castshadow = 0

"



try to get a way around turkish, there are not that many members who speak this^^

Login to post a reply

Server time is: 2026-07-05 14:21:04
Your offset time is: 2026-07-05 14:21:04