alright i explain it (in dutch, im dutch myself so.. )
Je kunt het heel simpel doen met de commands point object en move object zoals arkeii al eerder zei. Ik heb hier een code voor je, heel erg simpel

gewoon uitvoeren in db:
sync on
sync rate 60
autocam off
rem de speler
make object cube 1,100
position object 1,rnd(1000),50,rnd(1000)
rem het object dat volgt
make object cube 2,100
position object 2,rnd(1000),50,rnd(1000)
rem omgeving
make matrix 1,1000,1000,100,100
rem de loop
do
rem gosubs
gosub beweeg_speler
gosub beweeg_volgobject
gosub beweeg_camera
rem syncronize
sync
loop
rem gosubs
beweeg_speler:
if upkey()=1 then move object 1,1
if downkey()=1 then move object 1,-1
if leftkey()=1 then yrot#=wrapvalue(yrot#-3)
if rightkey()=1 then yrot#=wrapvalue(yrot#+3)
yrotate object 1,yrot#
return
beweeg_volgobject:
rem hier krijgen we de positie van de speler
x#=object position x(1)
y#=object position y(1)
z#=object position z(1)
rem hier zeggen we dat het volg object naar de speler moet kijken
point object 2,x#,y#,z#
rem hier zeggen we dat het volg object iets naar voren moet bewegen,
rem naar de speler dus :)
move object 2,0.5
return
beweeg_camera:
x#=object position x(1)
y#=object position y(1)
z#=object position z(1)
set camera to follow x#,y#,z#,0,100,100,2,2
return
k hoop dat je het zo snapt
syntax error??? it isn't an error, it is a feature